
Les méthodes et les classes génériques permettent aux programmeurs de spécifier, avec une seule déclaration de méthode, un ensemble de méthodes associées, ou avec une seule déclaration de classe, un ensemble de types associés, respectivement.
Lire la suiteUn HashMap stocke des paires clé/valeur. Vous pouvez trouver une valeur si vous fournissez la clé. Par exemple, vous pouvez stocker une table d'enregistrements d'employes, où les clés sont les ID d'employes et, les objets Employe sont des valeurs.
Lire la suiteHashSet en Java implémente l'interface Set et hérite de la classe AbstractSet. La classe HashSet est utilisée pour stocker une collection d'éléments uniques.
Lire la suiteLinkedList sont des structures de données linéaires où les éléments ne sont pas stockés dans des emplacements contigus et chaque élément est un objet séparé avec une partie de données et une partie d'adresse. Les éléments sont liés à l'aide de pointeurs et d'adresses. Chaque élément est appelé un nœud.
Lire la suiteOutre la classe Arrays, Java fournit une classe ArrayList qui peut être utilisée pour créer des conteneurs qui stockent des listes d'objets. La classe ArrayList offre certains avantages par rapport à la classe Arrays. Plus précisément, ArrayList est redimensionnable dynamiquement.
Lire la suiteLa classe Arrays du package java.util fait partie de Java Collection Framework. Cette classe fournit des méthodes statiques pour créer et accéder de manière dynamique aux tableaux Java. Il ne comprend que des méthodes statiques et les méthodes de la classe Object.
Lire la suiteUn tableau est une liste nommée d'éléments de données qui ont tous le même type de données. Chaque donnée est un élément du tableau.
Lire la suiteSingleton est un modèle de conception (Design pattern) plutôt qu'une fonctionnalité spécifique à Java. Cela garantit qu'une seule instance d'une classe est créée.
Lire la suiteEn Java, vous pouvez créer une classe dans une autre classe et les stocker ensemble. ces classes sont des classes imbriquées.
Lire la suiteDans le langage de programmation Java, une interface n'est pas une classe, mais un ensemble d'exigences pour les classes qui souhaitent s'y conformer. En règle générale, le fournisseur de certains services déclare: «Si votre classe se conforme à une interface particulière, le service sera exécuté.»
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