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Cours et exercices corrigés en Langage java

Langage java : Liste des cours et poblèmes

Interfaces et héritage multiple en Java

Dans le langage de programmation Java, une interface n'est pas une classe, mais un ensemble d'exigences pour les classes qui souhaitent s'y conformer. En règle générale, le fournisseur... Lire la suite

Classes abstraites en Java

le seul but de la création de classes abstraites est de permettre à d’autres classes de les hériter. Si vous essayez d'instancier un objet à partir d'une classe abstraite, vous recevez... Lire la suite

L'héritage en Java

En Java et dans tous les langages orientés objet, l'héritage est un mécanisme qui permet à une classe d’acquérir tous les comportements et attributs d’une autre classe, ce qui signifie... Lire la suite

les constructeurs en Java

Les constructeurs sont utilisés pour initialiser l’état de l’objet. Comme les méthodes, un constructeur contient également une collection d'instructions qui sont exécutées au moment... Lire la suite

Méthodes et surcharge des méthodes en Java

Une méthode est un module de programme contenant une série d'instructions permettant d'exécuter une tâche. Vous avez déjà vu des classes Java contenant une méthode main (), qui s'exécute... Lire la suite

Les expressions régulières en Java

Une expression régulière est une séquence spéciale de caractères qui vous aide à faire correspondre ou à trouver d'autres chaînes ou ensembles de chaînes, en utilisant une syntaxe... Lire la suite

Les chaines en Java - StringBuffer et StringBuilder

La classe Java StringBuffer est utilisée pour créer une chaîne modifiable. La classe StringBuffer en Java est identique à la classe String, sauf qu’elle peut être modifiée Lire la suite

Les chaines en Java - API String

String est probablement la classe la plus utilisée dans la bibliothèque de classes Java. La raison évidente en est que les chaînes sont une partie très importante de la programmation. Lire la suite

Classes enveloppe - Number, Integer, Double ...

L'objet de la classe enveloppe contient ou encapsule son type de données primitif respectif. La conversion de types de données primitifs en objet s'appelle boxing et est prise en charge... Lire la suite

Instructions de contrôle de boucle - break, continue

Java prend en charge trois instructions de saut: break, continue et return. Ces trois déclarations transfèrent le contrôle à une autre partie du programme. Lire la suite