Les ensembles en Python
Un ensemble est une collection non ordonnée d'éléments. Chaque élément est unique (pas de doublons) et doit être immuable (ce qui ne peut pas être changé).
Un ensemble est une collection non ordonnée d'éléments. Chaque élément est unique (pas de doublons) et doit être immuable (ce qui ne peut pas être changé).
Les tuples sont des séquences qui fonctionnent comme des listes, la seule différence est qu'elles sont immuables, ce qui signifie que nous ne pouvons pas ajouter, supprimer ou modifier ses éléments une fois créés.
Jusqu'à présent, nos programmes s'exécutaient de manière linéaire, instruction après instruction. Dans la réalité, un programme doit souvent :
Il y aura des situations ou votre programme a pour interagir avec l'utilisateur. Par exemple, vous souhaitez prendre une entrée de l'utilisateur, puis d'afficher certains résultats.
Les opérateurs sont des symboles spéciaux en Python qui effectuent des calculs arithmétiques ou logiques.
Le type de données n'est rien d'autre qu'une catégorisation de données de types différents. Un type de données définit un ensemble de valeurs ainsi que des opérations pouvant être effectuées sur ces valeurs.
Dans ce cours, vous apprendrez davantage sur les instructions Python, sur l'importance de l'indentation et sur l'utilisation de commentaires dans la programmation Python.
Dans ce cours, vous apprendrez les mots-clés (mots réservés en Python) et les identificateurs (nom donné aux variables, fonctions, etc.). Les mots-clés sont les mots réservés en Python. Nous ne pouvons pas utiliser un mot clé comme nom de variable, nom de fonction ou tout autre identifiant. Un identificateur est un nom donné à des entités telles que classe, fonctions, variables, etc. en Python.
Une portée dans n'importe quel langage de programmation est une région du programme dans laquelle une variable définie peut avoir son existence et au-delà , l'accès à la variable est impossible.
Lorsqu'une instruction break est rencontrée dans la boucle, le contrôle du programme quitte immédiatement la boucle et reprend l'exécution avec l'instruction suivant la boucle.
L'instruction switch est une instruction multidirectionnelle utilisée pour gérer les décisions. Cela fonctionne presque exactement comme la déclaration if-else.
Un fichier représente une séquence d'octets, qu'il s'agisse d'un fichier texte ou d'un fichier binaire. Le langage de programmation C permet d'accéder aux fonctions de haut niveau ainsi qu'aux appels de bas niveau