Protocoles de couche de liaison de données

02 Oct 2021 02 Oct 2021 3745 vues ESSADDOUKI Mostafa 2 min de lecture
Réseaux informatiques et Internet
1 Communication des données 2 Classification et topologies du réseau informatique 3 Types de réseaux informatiques 4 Introduction à l'Internet 5 Normes RFC Internet 6 Organisations internationales d'Internet
Modèles réseaux
7 Principes de la superposition de protocoles 8 Modèle TCP/IP 9 Principes d'encapsulation et décapsulation 10 Méthodes d'adressage dans les couches TCP/IP 11 Le modèle OSI
Couche application
12 Introduction et services fournies par la couche application 13 Architectures d'applications réseaux 14 Services fournis par la couche transport à la couche applications 15 Protocoles de couche d'application 16 HyperText Transfer Protocol (HTTP) 17 Système de noms de domaine (DNS) 18 Le protocole de transfert de fichiers (FTP) 19 Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) 20 Simple Network Management Protocol (SNMP) 21 Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP)
Couche de transport
22 Introduction et services offerts par la couche de transport 23 Concepts de la couche de transport 24 Le protocole de transport orienté connexion (TCP) 25 Le protocole de transport sans connexion (UDP)
Couche réseau (ou internet)
26 Introduction et services fournis par la couche réseau 27 Commutation de paquets 28 Adressage et livraison 29 Protocole Internet (IP) 30 Adressage IP 31 Protocole de résolution d'adresse (ARP) 32 Internet Control Message Protocol (ICMP) 33 Sous-réseaux ou subnetting 34 Méthode de masque de sous-réseau pour le subnetting 35 Méthode CIDR pour les sous-réseaux 36 Introduction au Routage IP 37 Le processus de routage IP 38 Concepts de table de routage 39 Algorithmes de routage dynamique 40 Routage sur les réseaux complexes 41 Internet Protocole version v6 (IPv6)
Couche liaison de données
42 Introduction et services fournis par la couche liaison de données 43 Adressage de la couche liaison de données 44 Détection et correction des erreurs 45 Schémas de codage de données 46 Les fonctions de contrôle de liaison de données (DLC) 47 Protocoles de couche de liaison de données 48 Contrôle de liaison de données de haut niveau (HDLC) 49 Protocole point à point (PPP) 50 Contrôle d'accès aux médias (MAC) 51 Méthode d'Accès aléatoire pour le contrôle d'accès aux médias 52 Méthode d'Accès contrôlé pour le contrôle d'accès aux médias 53 Protocoles de canalisation pour le contrôle d'accès aux médias 54 Architectures réseaux 55 Réseaux locaux (LAN) 56 Réseaux étendus (WAN) 57 Les dispositifs de connexion 58 Réseaux locaux virtuels (VLAN)
Couche physique
59 Données et signaux - couche physique 60 Transmission numérique des données 61 Transmission analogique 62 Modes de transmission de données 63 Supports de transmission de données

Traditionnellement, quatre protocoles ont été définis pour la couche liaison de données afin de gérer le contrôle de flux et d'erreurs : Simple, Stop-and-Wait, Go-Back-N et Selective-Repeat. Bien que les deux premiers protocoles soient toujours utilisés au niveau de la couche liaison de données, les deux derniers ont disparu.

Protocole simple

Notre premier protocole est un protocole simple sans contrôle de flux ni d'erreur. Nous supposons que le récepteur peut immédiatement traiter toute trame qu'il reçoit. En d'autres termes, le récepteur ne peut jamais être submergé par les trames entrantes.

La couche liaison de données de l'émetteur reçoit un paquet de sa couche réseau, créer une trame et l'envoie. La couche liaison de données du récepteur reçoit une trame de la liaison, extrait le paquet et le transmet à sa couche réseau. Les couches liaison de données de l'émetteur et du récepteur fournissent des services de transmission à leurs couches réseau.

Stop-and-Wait

Cette méthode est la forme la plus simple de contrôle de flux. Dans cette méthode, fondamentalement, le message ou les données sont décomposés en diverses trames multiples, puis le récepteur indique qu'il est prêt à recevoir la trame de données. Lorsqu'un accusé de réception est reçu, le seul expéditeur enverra ou transférera la trame suivante.

Ce processus se poursuit jusqu'à ce que l'expéditeur transmette la trame EOT (End of Transmission). Dans cette méthode, une seule des trames peut être en transmission à la fois. Cela conduit à une inefficacité, c'est-à-dire à moins de productivité si le délai de propagation est très supérieur au délai de transmission.

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